Al deze "professionele" toepassingen van Meta VR dienen natuurlijk om de nieuwe , gelijknamige headset te promoten, de Meta Quest Pro.
Die moet veel comfortabeler aanvoelen als de vorige versies, en dat dankzij een gebogen batterij aan de achterkant, en een comfortabele bevestiging die de headset veel evenwichtiger op je neus moet laten staan. Het nadeel is dan weer dat deze uitvoering 722 gram weegt, toch enkele honderden grammen meer dan de Quest 2.
Een andere grote verbetering is dat je een scherm krijgt in full color, maar dat ook transparant is, zodat je naar de wereld rondom jou kan kijken, met AR mogelijkheden, maar dat je dat licht kan uitsluiten, zodat je volledig ondergedompeld wordt in je VR wereld.
De lenzen zelf zijn40% dunner dan bij de vorige versie, enje kan de breedte van de lenzen aanpassen zodat die beter passen voor jouw ogen.
Ook nieuw is het design van de twee controllers. Vooral degene die jouw handbewegingen volgt, zelfs zonder headset, lijkt ons interessant. Je kan zelfs een stylus bevestigen aan zo'n controller, zodat je kan schrijven op gewoon het voorwerp dat voor jou ligt. Meer over deze hardware bij The Verge en TechCrunch
https://www.theverge.com/23393115/meta-quest-pro-vr-headset- ...
https://techcrunch.com/2022/10/11/meta-partners-with-microso ...
|